第一百零三章 大家不要慌,让我们来听听技术帝怎么说
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这个宣传视频并不长,大概也就十五分钟的样子,很快就结束了。
里面展现出来的内容也不多,也就是湖面上的这一场战斗,一阵激战后,在钓鱼老叟和青衣剑客的配合下,八名黑衣人尽数被击杀,就连最后一位见势不妙,转身就逃的黑衣人也被老叟用鱼线拽了回来,被剑客一剑枭首。
最后两人说了几句话后,老叟给了剑客一个叫做“三江令”的令牌,视频的进度条就走到了尾声。
这游戏看上去有点意思啊……看上去蛮好玩的啊……
被这个视频挑动了兴趣,黄小明滚动鼠标滚轮,将页面移到了视频下方。
不过那里并没有什么其他的东西,没有游戏介绍,没有发售时间,也没有上次那个预售按钮,有的只有一个预约的按钮,说是在游戏正式发售时会给予通知。
预约按钮下还有已经预约的人数,现在已经有四十多万了,还在不断的上涨。黄小明也不犹豫,也点击了下预约按钮。
视频里的这场战斗非常的具有武侠风,尤其是里面那两门奇妙无比的轻功,对黄小明这样的曾经的武侠迷非常具有吸引力。
让他也非常想控制一下那个青衣剑客,踏水而行,剑气纵横,与不知名的黑恶势力大战一场!
但是,经过上一次的“欺骗”事件,黄小明对企鹅公司的宣传策略抱有极大的戒心,虽然现在看上去是实机画面没错,但谁知道游戏正式出来,又会是什么样的呢?
而且,上一次那个骗人的宣传视频,里面也不是实机画面么?这一次这个武侠游戏可是一样连游戏名都没放出来呢!
还是看看网上其他人怎么说吧。
于是黄小明关掉了这个宣传页面,打开了浏览器,打开了搜索引擎。
“企鹅,武侠单机”回车。
可能是宣传视频刚出来的缘故,搜索结果里有关于这款新游戏的内容并不多,大多都是企鹅之前已经发售的《侠客·风云传》的消息。
可黄小明毕竟也是经常网上冲浪的老手,经验丰富,几下一翻,就点进了一个国内著名的单机游戏论坛,进入了杂谈区。
里面正好有一个帖子被特意标红,高高顶起:
【申精,关于企鹅新款神秘武侠单机的详细分析报告】
众所周知,刚刚企鹅发布了一款全新的武侠单机游戏,并且放出了实机宣传视频。但鉴于上次《抗日奇侠传》事件,我惨遭被打脸,左右脸颊生疼,所以,防止企鹅再搞出什么幺蛾子,今天我的分析保守一些。
首先,这肯定是一款武侠题材的游戏,而且是单机游戏,企鹅宣传用语都写明了,应该不会发生什么意外。
第二,就从画面上来讲,这是一款制作的非常精致的2D游戏,企鹅那边也不像上次一样用3A大作的名头进行宣传,所以,应该是一款精品的小制作,预计售价不会超过《抗日奇侠传》。
第三,就以视频中表现出来的那场战斗来看,玩法和传统的ARPG游戏差不多了,算是对一些经典武侠ARPG游戏的优化加强,而且在画面表现和战斗模式上给予了一定的创新。
好,说完了结论,下面进入对游戏本身的详细分析。
我们先来说游戏的画面,这是纯粹手绘的2D游戏画面,画面本身制作的非常精致,算是现在顶尖的2D游戏画面了,而且中国风浓郁,意境悠远,整体轻快明亮,和外国人喜欢的那种阴暗血腥的鬼畜风格大不一样。
对各种美术风格大家的喜爱也不一样,就我个人而言,还是喜欢这种华国彩色水墨风的画面风格的。
然后是人物,这里面出现的人物的绘画分割十分的具有特点,很明显有向以前经典国产ARPG游戏致敬的意思,采用的是一种非常精致的像素风。
就像我们现在玩那些经典游戏,《暗黑·破坏神2》也好《刀剑·封魔录》也罢,虽然玩法上没有诟病的地方,但对于它们远落后与现在的画面却是不满意的,与现在的游戏相比,这些老游戏的画面整体太过模糊,也就是老游戏的像素风。
而这款武侠游戏里的人物风格虽然也是像素风,但像素点更加的清晰明朗,数量更多,也更小,再加上它使用的正常的人物比例,而不是卡通化的二头身,所以整体看上去非常的写实,清晰,细节分辨度极高。
另外,不得不提的是他们对人物3D表现力的刻画,大家都知道,2D平面的人物怎么表现出3D的效果呢?除了把人物画得更加立体之外,普遍使用过的方法就是多面贴图。简单来讲,就是把人物的前后左右四个面的贴图都画出来,这样随着人物的动作,调动不同的面的人物形象,背对着的,正对着的,左侧的,右侧的,虽然只是平面图像,但整个人物就立体多了。
而这个游戏不同,它除了普遍的前后左右四个方向之外,还加上了左前,左后,右前,右后四个侧边人物形象,把人物的立体感又提升了一个台阶!让人物的动作也更加的流畅,战斗起来,表现力也更加的丰满!
接下来,就进入关键了,那就是这款游戏里的战斗!
武侠游戏,尤其还是即时战斗类的武侠游戏,战斗的具体表现就是重中之重了。
像是一些垃圾游戏,比如说《传·奇》类型的网游,上去拿刀就是砍,纯粹看DPS数据,数据高就砍死,数据低就砍不死,简单直接,也没多大意思。
像是一些经典游戏,比如说《刀剑·封魔录》,里面独创了连招模式,玩家自由编辑招式,各个技能互相搭配,在战斗时可以打出非常绚丽的打斗效果,当然,对玩家的操作也有一定的要求。
而这款游戏明显学习的就是经典游戏的套路,并且推陈出新!
我想大家也注意道了,视频中战斗并不是发生在陆地上的,而是湖面上。这明显就是企鹅游戏宣传组精细选出的一个战斗场景,为的就是突出这款游戏中,非常重要的“轻功”这个重要系统!
很明显,在这是一款武侠游戏,踏水而行并不是随随便便就能做到的事情,它需要专门对应的轻功,比如说主角所使用的那门《踏浪行》。
我们可以看出,这门轻功使用后,主角周围就会出现一个白圈,玩家必须在身边那圈白线消失前,在白线内点击,才能踏水飞纵,飞到鼠标点击的地方,而且并不能停顿太久,我看那个白圈消失的速度,也就2秒钟不到吧。
所以,在湖面上战斗,和陆地上战斗是不一样的,你必须在两秒钟之内,不停的飞纵移动才行。不然就会像那几个被打败的黑衣人一样,沉入水中。
另外一门《移形换影》却是不同,这很明显是一门专门用来战斗的轻功,一瞬间在周围显现出八个虚影,然后主角可以在鼠标的点击下在那一个个虚影中瞬移,这在战斗中无论是躲闪,还是发起攻击,都非常的好用。就是持续时间短了一点,我估算了一下,大概不到五秒钟的样子。
……
接下来就是攻击性技能了,在视频中,主角的技能栏里一共有五个技能图标,他使用了其中的四个。
第一个是一剑直刺,发出一道银色剑气,可以将人贯穿;一个是一剑下劈,发出一条剑气,将人劈伤;一个是长剑绕身画圆一周,一下子逼退好几位敌人;一个是长剑向前挥动,发出五道剑气。
这四个技能表现不一,对真气的消耗也不一样,其中五道剑气那一招的消耗最大,蓝条明显下去一截。
值得注意的是,那几个技能在使用时只是技能图标亮了一下,而并没有变灰,进入冷却。事实上,在和黑衣人打斗时,主角确实在短时间内多次使用同一招,这和普通游戏中的技能的冷却时间设定很不一样……
另外,不得不让人注意的就是那个蓝条了,在普通的游戏中,一般来讲,红色的是血条,蓝色的是蓝条。但在这款游戏中,里面技能消耗的那个蓝条却是银色的,和主角剑气的颜色非常相似,所以,我不得不怀疑这个蓝条会不会和主角的技能表现有所关联。
……
这个宣传视频并不长,大概也就十五分钟的样子,很快就结束了。
里面展现出来的内容也不多,也就是湖面上的这一场战斗,一阵激战后,在钓鱼老叟和青衣剑客的配合下,八名黑衣人尽数被击杀,就连最后一位见势不妙,转身就逃的黑衣人也被老叟用鱼线拽了回来,被剑客一剑枭首。
最后两人说了几句话后,老叟给了剑客一个叫做“三江令”的令牌,视频的进度条就走到了尾声。
这游戏看上去有点意思啊……看上去蛮好玩的啊……
被这个视频挑动了兴趣,黄小明滚动鼠标滚轮,将页面移到了视频下方。
不过那里并没有什么其他的东西,没有游戏介绍,没有发售时间,也没有上次那个预售按钮,有的只有一个预约的按钮,说是在游戏正式发售时会给予通知。
预约按钮下还有已经预约的人数,现在已经有四十多万了,还在不断的上涨。黄小明也不犹豫,也点击了下预约按钮。
视频里的这场战斗非常的具有武侠风,尤其是里面那两门奇妙无比的轻功,对黄小明这样的曾经的武侠迷非常具有吸引力。
让他也非常想控制一下那个青衣剑客,踏水而行,剑气纵横,与不知名的黑恶势力大战一场!
但是,经过上一次的“欺骗”事件,黄小明对企鹅公司的宣传策略抱有极大的戒心,虽然现在看上去是实机画面没错,但谁知道游戏正式出来,又会是什么样的呢?
而且,上一次那个骗人的宣传视频,里面也不是实机画面么?这一次这个武侠游戏可是一样连游戏名都没放出来呢!
还是看看网上其他人怎么说吧。
于是黄小明关掉了这个宣传页面,打开了浏览器,打开了搜索引擎。
“企鹅,武侠单机”回车。
可能是宣传视频刚出来的缘故,搜索结果里有关于这款新游戏的内容并不多,大多都是企鹅之前已经发售的《侠客·风云传》的消息。
可黄小明毕竟也是经常网上冲浪的老手,经验丰富,几下一翻,就点进了一个国内著名的单机游戏论坛,进入了杂谈区。
里面正好有一个帖子被特意标红,高高顶起:
【申精,关于企鹅新款神秘武侠单机的详细分析报告】
众所周知,刚刚企鹅发布了一款全新的武侠单机游戏,并且放出了实机宣传视频。但鉴于上次《抗日奇侠传》事件,我惨遭被打脸,左右脸颊生疼,所以,防止企鹅再搞出什么幺蛾子,今天我的分析保守一些。
首先,这肯定是一款武侠题材的游戏,而且是单机游戏,企鹅宣传用语都写明了,应该不会发生什么意外。
第二,就从画面上来讲,这是一款制作的非常精致的2D游戏,企鹅那边也不像上次一样用3A大作的名头进行宣传,所以,应该是一款精品的小制作,预计售价不会超过《抗日奇侠传》。
第三,就以视频中表现出来的那场战斗来看,玩法和传统的ARPG游戏差不多了,算是对一些经典武侠ARPG游戏的优化加强,而且在画面表现和战斗模式上给予了一定的创新。
好,说完了结论,下面进入对游戏本身的详细分析。
我们先来说游戏的画面,这是纯粹手绘的2D游戏画面,画面本身制作的非常精致,算是现在顶尖的2D游戏画面了,而且中国风浓郁,意境悠远,整体轻快明亮,和外国人喜欢的那种阴暗血腥的鬼畜风格大不一样。
对各种美术风格大家的喜爱也不一样,就我个人而言,还是喜欢这种华国彩色水墨风的画面风格的。
然后是人物,这里面出现的人物的绘画分割十分的具有特点,很明显有向以前经典国产ARPG游戏致敬的意思,采用的是一种非常精致的像素风。
就像我们现在玩那些经典游戏,《暗黑·破坏神2》也好《刀剑·封魔录》也罢,虽然玩法上没有诟病的地方,但对于它们远落后与现在的画面却是不满意的,与现在的游戏相比,这些老游戏的画面整体太过模糊,也就是老游戏的像素风。
而这款武侠游戏里的人物风格虽然也是像素风,但像素点更加的清晰明朗,数量更多,也更小,再加上它使用的正常的人物比例,而不是卡通化的二头身,所以整体看上去非常的写实,清晰,细节分辨度极高。
另外,不得不提的是他们对人物3D表现力的刻画,大家都知道,2D平面的人物怎么表现出3D的效果呢?除了把人物画得更加立体之外,普遍使用过的方法就是多面贴图。简单来讲,就是把人物的前后左右四个面的贴图都画出来,这样随着人物的动作,调动不同的面的人物形象,背对着的,正对着的,左侧的,右侧的,虽然只是平面图像,但整个人物就立体多了。
而这个游戏不同,它除了普遍的前后左右四个方向之外,还加上了左前,左后,右前,右后四个侧边人物形象,把人物的立体感又提升了一个台阶!让人物的动作也更加的流畅,战斗起来,表现力也更加的丰满!
接下来,就进入关键了,那就是这款游戏里的战斗!
武侠游戏,尤其还是即时战斗类的武侠游戏,战斗的具体表现就是重中之重了。
像是一些垃圾游戏,比如说《传·奇》类型的网游,上去拿刀就是砍,纯粹看DPS数据,数据高就砍死,数据低就砍不死,简单直接,也没多大意思。
像是一些经典游戏,比如说《刀剑·封魔录》,里面独创了连招模式,玩家自由编辑招式,各个技能互相搭配,在战斗时可以打出非常绚丽的打斗效果,当然,对玩家的操作也有一定的要求。
而这款游戏明显学习的就是经典游戏的套路,并且推陈出新!
我想大家也注意道了,视频中战斗并不是发生在陆地上的,而是湖面上。这明显就是企鹅游戏宣传组精细选出的一个战斗场景,为的就是突出这款游戏中,非常重要的“轻功”这个重要系统!
很明显,在这是一款武侠游戏,踏水而行并不是随随便便就能做到的事情,它需要专门对应的轻功,比如说主角所使用的那门《踏浪行》。
我们可以看出,这门轻功使用后,主角周围就会出现一个白圈,玩家必须在身边那圈白线消失前,在白线内点击,才能踏水飞纵,飞到鼠标点击的地方,而且并不能停顿太久,我看那个白圈消失的速度,也就2秒钟不到吧。
所以,在湖面上战斗,和陆地上战斗是不一样的,你必须在两秒钟之内,不停的飞纵移动才行。不然就会像那几个被打败的黑衣人一样,沉入水中。
另外一门《移形换影》却是不同,这很明显是一门专门用来战斗的轻功,一瞬间在周围显现出八个虚影,然后主角可以在鼠标的点击下在那一个个虚影中瞬移,这在战斗中无论是躲闪,还是发起攻击,都非常的好用。就是持续时间短了一点,我估算了一下,大概不到五秒钟的样子。
……
接下来就是攻击性技能了,在视频中,主角的技能栏里一共有五个技能图标,他使用了其中的四个。
第一个是一剑直刺,发出一道银色剑气,可以将人贯穿;一个是一剑下劈,发出一条剑气,将人劈伤;一个是长剑绕身画圆一周,一下子逼退好几位敌人;一个是长剑向前挥动,发出五道剑气。
这四个技能表现不一,对真气的消耗也不一样,其中五道剑气那一招的消耗最大,蓝条明显下去一截。
值得注意的是,那几个技能在使用时只是技能图标亮了一下,而并没有变灰,进入冷却。事实上,在和黑衣人打斗时,主角确实在短时间内多次使用同一招,这和普通游戏中的技能的冷却时间设定很不一样……
另外,不得不让人注意的就是那个蓝条了,在普通的游戏中,一般来讲,红色的是血条,蓝色的是蓝条。但在这款游戏中,里面技能消耗的那个蓝条却是银色的,和主角剑气的颜色非常相似,所以,我不得不怀疑这个蓝条会不会和主角的技能表现有所关联。
……