第一百四十六章 藏得这么深,都被你发现了呢
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网络发达,高玩众多,黄小明随便一搜,就是一大片结果显现了出来。
排除无用信息后,很快,他就找到了问题的答案,那是摆渡小逃杀吧的一个精品贴。
《小逃杀中各个地图隐藏剧情分析》
“游戏上线了也有半个月了,想必大家都发现了小逃杀这款游戏中,十张地图上一些独特而奇异的地方。”
“和只有一张地图的《绝地·求生:大逃杀》不同,《小逃杀》拥有着十张完全不同的地图,每张地图都是风格迥异,而且各具特点,比如说各式各样类型的武器,各式各样奇妙的道具,各种文化风格的建筑,以及,十种完全不同的,缩小地图的方式。”
“其中最让我注意的,便是其中缩小地图的方式。【童话庄园】中黑暗的侵袭,【地心游乐场】里熔浆的喷涌,【诡异小镇】里僵尸的狂潮,【未来都市】中数据化的消失……开发商为每一张地图都安排了合乎氛围的缩小方式。”
“但我又想,仅仅就是这样么?仅仅就是游戏开发商多下了那么点功夫么?怀着对着一张张地图的好奇,我展开了探究!”
“经过这一个星期的努力,我终于探究到了真相!那一张张地图其实并没有我们看到的那么简单!事实上,每一张地图都是有它独有的剧情的!而这些剧情,恰恰又正好解释了这款游戏最大的一个疑问!”
“那便是这三十个玩家为什么要自相残杀!”
“是的,我知道,那只是玩法,其实用不着解释的,就像你下五子棋的时候,你并不需要知道为什么先把棋子连成五个就赢了,你只知道规则就是这么规定的就好,基本上没人会打破砂锅问到底。”
“但对于这个不需要回答的问题,游戏开发商其实也是给出解释的,就隐藏在那一张张的地图中,那一个个地图缩小的方式上!只是大家游戏时根本没有注意到罢了。下面,我便为大家一一介绍。”
“首先,我介绍的地图是【雾影迷踪】,它是十张地图中表现的最典型的一张,所以我先从这张地图讲起。”
“玩过这张地图,并且支撑到后期的玩家都知道,这张图地图缩小的方式是雾墙,呈环形围绕过来的,浓稠的几乎看不清的白色雾墙。而且缩小时会有明显的环境改变,玩家会明显感到周围雾气变浓,视野受限,越是靠近雾墙,所受到的影响也越大,所以这张图也变成了一帮L‘伏地魔’最喜欢的阴人地图。”
“而大家也都知道,如果玩家躲闪不及,没能及时避开雾墙,那即便还没彻底进入雾墙中,也会遭到雾墙中各种怪物的攻击,比如触手卷人,利爪穿胸,从而提前离场,这个大家在铁吧的GIF图里也不少见。”
“但是,如果仔细想想,大家就会发现不对劲,既然都有怪物来袭击了,那人类为什么还要彼此残杀呢?为什么不团结起来对付怪物呢?”
“事实上,经过和伙伴们组队的多次实验,我发现,那些怪物其实是可以被攻击的!如下图所示,【图片1】,在触手卷人的时候,如果你开枪多次打中触手,就能将触手打断,把人救下来!”
“而且,雾气本身也并不致命!如下图:【图片2】,我快速的冲进了雾墙之中,又快速的冲了回来,但我并没有受到任何攻击,就连血量都没减少一丝!所以,可怕的并不是雾墙,而是躲在雾墙中的怪物!”
“好了,分析完雾墙,我们继续来讲互相残杀的事情,大家都知道,【雾影迷踪】这张图的中心是那条小河,或者说,是小河上的那座小桥,当雾墙推进到最后,所有人都会被赶上那座残破的小桥,进行最后的搏杀!”
“在又一次获得比赛的第一名,成功活下来时,我发现了一个惊人的秘密!一个我们为什么会自相残杀的秘密!”
“在那一场比赛中,我杀死了对手,但自己也掉到了桥下面,好在还有十几点血,保住了生命,但是这一次并没有立即进入结算界面,我还可以继续行动!而就在桥的下面,那片水中,我发现了一个魔法阵!如图所示:【图片3】,那是一个鲜血绘制的,恐怖的魔法阵,上面绘制这一个个恐怖的骷髅以及怪物。”
“很显然,我们为什么自相残杀,和这个魔法阵脱不开关系!这必然是一座恶魔献祭的魔法阵,是它让我们失去了理智,互相残杀!然后,我用攻击键点击了这个魔法阵,如图所示:【图片4】。”
“是的,阳光普照大地,大雾消散,怪物也全都消失不见!森林重新焕发了生机!这,才是真正的胜利!”
“当然,之后我也试着在游戏一开始就跑到桥下面去,但是,那时候并没有那个魔法阵,很显然,这个魔法阵的出现是有条件的,必须杀死其余29人进行献祭后,魔法阵才会出现,才能进行破坏,才能驱散迷雾,才算真正的获得游戏的胜利!”
“其他地图也是一样!掌握了技巧,就不难看到这个只属于第一名的剧情彩蛋。”
“《地心游乐场》里,最后仅剩的那块可以踏足的石头上有一块石板,石板下面喷出的并不是岩浆,而是水汽,会直接把石板连带着人一起喷上天空,让人离开地心,回到地面,而那块石板只能支撑一个人的重量,也就是说,只有一个人能逃离这个恐怖的游乐场。”
“《未来都市》则完全就是个虚拟世界,缩小时他周围的建筑物品都会数字化消失,这已经很好的说明的它的背景。它的目的是筛选出最具有战斗天赋的人工智能,只有杀死其他人,最后活下来,并站到数据传输台上,你的数据才会被传输出去,传输到一个战斗机器人身上,获得实体。”
“《童话庄园》则稍微复杂一些,三个木屋中各有一块碎片,只有集齐三块碎片才能组成光明之心扫清黑暗,而每一块碎片都需要三个人的牺牲才会显现,当你得到了另外两块碎片,最后再选择牺牲自己时,便会召唤出光明之心,将侵袭而来的乌云与黑暗驱散。”
“《天空之城》就要简单一些,这座城市在不断的分解,破碎,坠落,能让人逃出生天的降落伞包却只有一个,不想摔死的话,只能争夺这最后的活命机会了。哦,对了,降落伞包就在最后的神庙顶上。”
……
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“游戏上线了也有半个月了,想必大家都发现了小逃杀这款游戏中,十张地图上一些独特而奇异的地方。”
“和只有一张地图的《绝地·求生:大逃杀》不同,《小逃杀》拥有着十张完全不同的地图,每张地图都是风格迥异,而且各具特点,比如说各式各样类型的武器,各式各样奇妙的道具,各种文化风格的建筑,以及,十种完全不同的,缩小地图的方式。”
“其中最让我注意的,便是其中缩小地图的方式。【童话庄园】中黑暗的侵袭,【地心游乐场】里熔浆的喷涌,【诡异小镇】里僵尸的狂潮,【未来都市】中数据化的消失……开发商为每一张地图都安排了合乎氛围的缩小方式。”
“但我又想,仅仅就是这样么?仅仅就是游戏开发商多下了那么点功夫么?怀着对着一张张地图的好奇,我展开了探究!”
“经过这一个星期的努力,我终于探究到了真相!那一张张地图其实并没有我们看到的那么简单!事实上,每一张地图都是有它独有的剧情的!而这些剧情,恰恰又正好解释了这款游戏最大的一个疑问!”
“那便是这三十个玩家为什么要自相残杀!”
“是的,我知道,那只是玩法,其实用不着解释的,就像你下五子棋的时候,你并不需要知道为什么先把棋子连成五个就赢了,你只知道规则就是这么规定的就好,基本上没人会打破砂锅问到底。”
“但对于这个不需要回答的问题,游戏开发商其实也是给出解释的,就隐藏在那一张张的地图中,那一个个地图缩小的方式上!只是大家游戏时根本没有注意到罢了。下面,我便为大家一一介绍。”
“首先,我介绍的地图是【雾影迷踪】,它是十张地图中表现的最典型的一张,所以我先从这张地图讲起。”
“玩过这张地图,并且支撑到后期的玩家都知道,这张图地图缩小的方式是雾墙,呈环形围绕过来的,浓稠的几乎看不清的白色雾墙。而且缩小时会有明显的环境改变,玩家会明显感到周围雾气变浓,视野受限,越是靠近雾墙,所受到的影响也越大,所以这张图也变成了一帮L‘伏地魔’最喜欢的阴人地图。”
“而大家也都知道,如果玩家躲闪不及,没能及时避开雾墙,那即便还没彻底进入雾墙中,也会遭到雾墙中各种怪物的攻击,比如触手卷人,利爪穿胸,从而提前离场,这个大家在铁吧的GIF图里也不少见。”
“但是,如果仔细想想,大家就会发现不对劲,既然都有怪物来袭击了,那人类为什么还要彼此残杀呢?为什么不团结起来对付怪物呢?”
“事实上,经过和伙伴们组队的多次实验,我发现,那些怪物其实是可以被攻击的!如下图所示,【图片1】,在触手卷人的时候,如果你开枪多次打中触手,就能将触手打断,把人救下来!”
“而且,雾气本身也并不致命!如下图:【图片2】,我快速的冲进了雾墙之中,又快速的冲了回来,但我并没有受到任何攻击,就连血量都没减少一丝!所以,可怕的并不是雾墙,而是躲在雾墙中的怪物!”
“好了,分析完雾墙,我们继续来讲互相残杀的事情,大家都知道,【雾影迷踪】这张图的中心是那条小河,或者说,是小河上的那座小桥,当雾墙推进到最后,所有人都会被赶上那座残破的小桥,进行最后的搏杀!”
“在又一次获得比赛的第一名,成功活下来时,我发现了一个惊人的秘密!一个我们为什么会自相残杀的秘密!”
“在那一场比赛中,我杀死了对手,但自己也掉到了桥下面,好在还有十几点血,保住了生命,但是这一次并没有立即进入结算界面,我还可以继续行动!而就在桥的下面,那片水中,我发现了一个魔法阵!如图所示:【图片3】,那是一个鲜血绘制的,恐怖的魔法阵,上面绘制这一个个恐怖的骷髅以及怪物。”
“很显然,我们为什么自相残杀,和这个魔法阵脱不开关系!这必然是一座恶魔献祭的魔法阵,是它让我们失去了理智,互相残杀!然后,我用攻击键点击了这个魔法阵,如图所示:【图片4】。”
“是的,阳光普照大地,大雾消散,怪物也全都消失不见!森林重新焕发了生机!这,才是真正的胜利!”
“当然,之后我也试着在游戏一开始就跑到桥下面去,但是,那时候并没有那个魔法阵,很显然,这个魔法阵的出现是有条件的,必须杀死其余29人进行献祭后,魔法阵才会出现,才能进行破坏,才能驱散迷雾,才算真正的获得游戏的胜利!”
“其他地图也是一样!掌握了技巧,就不难看到这个只属于第一名的剧情彩蛋。”
“《地心游乐场》里,最后仅剩的那块可以踏足的石头上有一块石板,石板下面喷出的并不是岩浆,而是水汽,会直接把石板连带着人一起喷上天空,让人离开地心,回到地面,而那块石板只能支撑一个人的重量,也就是说,只有一个人能逃离这个恐怖的游乐场。”
“《未来都市》则完全就是个虚拟世界,缩小时他周围的建筑物品都会数字化消失,这已经很好的说明的它的背景。它的目的是筛选出最具有战斗天赋的人工智能,只有杀死其他人,最后活下来,并站到数据传输台上,你的数据才会被传输出去,传输到一个战斗机器人身上,获得实体。”
“《童话庄园》则稍微复杂一些,三个木屋中各有一块碎片,只有集齐三块碎片才能组成光明之心扫清黑暗,而每一块碎片都需要三个人的牺牲才会显现,当你得到了另外两块碎片,最后再选择牺牲自己时,便会召唤出光明之心,将侵袭而来的乌云与黑暗驱散。”
“《天空之城》就要简单一些,这座城市在不断的分解,破碎,坠落,能让人逃出生天的降落伞包却只有一个,不想摔死的话,只能争夺这最后的活命机会了。哦,对了,降落伞包就在最后的神庙顶上。”
……