第五百二十七章 是时候开启嘴遁模式了!
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逐字逐句看完这份游戏规则,沈鸣皱起了眉头。
作为一名曾经的证券投资行业的佼佼者,他从来都不是一个蠢人,稍一思索,就在这份规则中看出了不少问题。
首先,毫无疑问,这是一个不公平的游戏。虽说双方的棋子数量相等,就只有一个谁先走的差距,但实际上,在每一方的棋子内部,是存在着很大的不公平的。
比如在队伍里担当【黑将】和【红帅】的那两名玩家,他们虽然只能在一个小小的九宫格中移动,但实际上安全指数非常高,因为碍于游戏的获胜规则,其他同队的棋子是不得不去保护他的。
相对而言,担任【红兵】或者【黑卒】的玩家就苦逼多了,能进不能退,只能和对方肛正面,战个痛,非常的危险,被吃子淘汰的几率极大。
而且,这还不是关键,关键是比赛的获胜规则,只有棋局获胜,并且最后活下来的棋子所在的玩家,才能获得奖励,这个规则很明显是非常不公平的。
下过象棋的人都知道,象棋和扑克麻将之类的游戏不一样,一局棋,无论怎么样,都是会被吃子的,几乎不可能有自家一个子都不死,就能赢得比赛的情况,再顶尖的象棋职业选手都做不到这一点。
在绝大多数的象棋棋局中,往往打到最后,双方可能加起来都不到十个棋子,甚至最后由于棋子太少,无法达成将军条件,只能算平手流局的情况都不算罕见。
象棋几乎人人都会下,每个人都清清楚楚的明白这一点,但是现在这个棋局的规则却不一样,每个棋子都是独立的,都是棋手本身,一旦被吃,就会被淘汰,然后什么都得不到。
玩游戏嘛,总归求的是一个赢,如果自己被淘汰了,就算最后本方赢了,那还有什么意义呢?
这条规则无疑对于被对方吃子,淘汰掉的玩家实在太不利了!
想到这里,沈鸣忍不住对自己所站立的这个棋子而感到庆幸,他是一只【红車】,能够横冲直撞,移动起来非常灵活,只要一直保持小心谨慎,看好对方方位,相对而言,没有那么容易被对方吃掉。
可是,他再又转念一想,这局游戏这么规定倒也不是没有道理的。
如果把这个规则改成只要是棋局赢的一方成员,即便被吃子淘汰了,也能获得奖励的话,这局比赛将毫无意义。
如果改成这样,那就只要双方各自评选出一名棋艺最好的玩家,让他负责指挥大家,其他人再帮忙出谋划策,查漏补缺,大家该吃子吃子,该被吃被吃,比拼双方队员的棋力不就行了?
但是,这样子的话,那和普通的两个人下象棋有什么不同呢?无非有一群人在旁边支招罢了,本质上还是一样的,体现不出所谓的智战元素出来。
而现在这个规则则不一样,由于淘汰规则的缘故,玩家不得不想办法保护自己,保证自己所在的棋子不被对方吃掉,还得想办法吃掉对方的棋子,以赢得对局。
可惜,想要达到这个效果却非常困难,想要赢,那必然会有己方的棋子被吃,而即便同属一方,可大家都是素未谋面的陌生人,怎么可能会心甘情愿为别人牺牲自己呢?要知道,被淘汰了可就是什么都得不到的。
所以,这个游戏关键就是要合理的说服别人,让别人按照自己的规划进行行动!
可是,该怎么说服他们好呢?
正当沈鸣埋头苦思的时候,系统给与大家阅读规则的时间也到了。
“滴”
还是一声熟悉的提示音,紧接着,是一个机械的女声:
“游戏正式开始,请红方最左边,【红兵一】所在玩家选择行动路线,倒计时:10,9,8,7……”
只见沈鸣前面不远处那个【红兵一】的棋子立马亮了起来,并且在地面上的线也亮了起来,闪耀出明亮的绿光。
只不过这道绿光线并不长,只有往前一格的那么一小段。
象棋规则:【兵】与【卒】只能移动一格,不得后退,在己方区域内只可以前进,在对方区域内可向前,也可向左向右移动。
事实很明显,【红兵一】所在的玩家没有选择,只能向前一步。
十秒倒计时结束,【红兵一】的棋子往前移动了一格。
一个人只给10秒钟反应时间么?这时间有点短啊……不!也不算短,一排【兵】,两个【炮】下来,轮到我的时候,也有140秒了,反应是完全足够的。
【红兵一】之后自然是对方另一边的【黑卒一】,他也没有得选择,只能向前一步,站到了楚河汉界的边上。
一百秒的时间后,五个【红兵】以及为五个【黑卒】全都彼此靠近,两两相望,十脸懵逼。
不难分析出,由于双方左右不一致的缘故,等下一次轮到他们的时候,红方这边的【红兵一】将击杀对面的【黑卒五】,而对面的【黑卒一】将击杀这边的【红兵五】,以此类推,红方将略微占优,以损失【红兵四】和【红兵五】的代价,换得三颗【红兵】过河。
而这一趋势,其他人甚至都无法进行影响!根本想救都救不了!
沈鸣忍不住为那五个必定惨死的可怜人心中默哀。
不过,其他人不重要,重要的是自己,自己该怎么保全自己,并寻找机会获得胜利!
【兵】和【卒】移动完毕,就剩下双方的【炮】了,炮的移动范围就广了,和【車】差不多,都能横冲直撞,只是发起攻击的方式不一样罢了。红方的【红炮左】移动得很是保守,只是向右边移动了一格,跟在了【红兵二】的后面,对面也是有学有样,紧接着的【红炮右】也是一样,只是移动方向是左边,跟在了【红兵四】后面。
接下来,就轮到沈鸣所在的【红車左】了。
一瞬间,沈鸣胸前的全息屏幕再一次亮了起来,上面显示着整张棋盘的地图,每一颗棋子在什么地方都标注的清清楚楚,而棋子【红車左】的棋子图标是亮着的,棋盘上面还亮着绿色的路径。
路径只有直直的一条,从角落一直到【红兵一】后面,一共有三个位置可供选择。
花了三秒钟想了想,沈鸣选择了最保守的方案,点击了一下屏幕,脚下的棋子开始向前移动,移动了一小格。
自己的棋子移动完毕,时间就宽裕了下来,沈鸣转过头,张开嘴,打算施展当年管理一整个投资公司锻炼出的口才,说服己方的其他人,让他们为自己赴死。
逐字逐句看完这份游戏规则,沈鸣皱起了眉头。
作为一名曾经的证券投资行业的佼佼者,他从来都不是一个蠢人,稍一思索,就在这份规则中看出了不少问题。
首先,毫无疑问,这是一个不公平的游戏。虽说双方的棋子数量相等,就只有一个谁先走的差距,但实际上,在每一方的棋子内部,是存在着很大的不公平的。
比如在队伍里担当【黑将】和【红帅】的那两名玩家,他们虽然只能在一个小小的九宫格中移动,但实际上安全指数非常高,因为碍于游戏的获胜规则,其他同队的棋子是不得不去保护他的。
相对而言,担任【红兵】或者【黑卒】的玩家就苦逼多了,能进不能退,只能和对方肛正面,战个痛,非常的危险,被吃子淘汰的几率极大。
而且,这还不是关键,关键是比赛的获胜规则,只有棋局获胜,并且最后活下来的棋子所在的玩家,才能获得奖励,这个规则很明显是非常不公平的。
下过象棋的人都知道,象棋和扑克麻将之类的游戏不一样,一局棋,无论怎么样,都是会被吃子的,几乎不可能有自家一个子都不死,就能赢得比赛的情况,再顶尖的象棋职业选手都做不到这一点。
在绝大多数的象棋棋局中,往往打到最后,双方可能加起来都不到十个棋子,甚至最后由于棋子太少,无法达成将军条件,只能算平手流局的情况都不算罕见。
象棋几乎人人都会下,每个人都清清楚楚的明白这一点,但是现在这个棋局的规则却不一样,每个棋子都是独立的,都是棋手本身,一旦被吃,就会被淘汰,然后什么都得不到。
玩游戏嘛,总归求的是一个赢,如果自己被淘汰了,就算最后本方赢了,那还有什么意义呢?
这条规则无疑对于被对方吃子,淘汰掉的玩家实在太不利了!
想到这里,沈鸣忍不住对自己所站立的这个棋子而感到庆幸,他是一只【红車】,能够横冲直撞,移动起来非常灵活,只要一直保持小心谨慎,看好对方方位,相对而言,没有那么容易被对方吃掉。
可是,他再又转念一想,这局游戏这么规定倒也不是没有道理的。
如果把这个规则改成只要是棋局赢的一方成员,即便被吃子淘汰了,也能获得奖励的话,这局比赛将毫无意义。
如果改成这样,那就只要双方各自评选出一名棋艺最好的玩家,让他负责指挥大家,其他人再帮忙出谋划策,查漏补缺,大家该吃子吃子,该被吃被吃,比拼双方队员的棋力不就行了?
但是,这样子的话,那和普通的两个人下象棋有什么不同呢?无非有一群人在旁边支招罢了,本质上还是一样的,体现不出所谓的智战元素出来。
而现在这个规则则不一样,由于淘汰规则的缘故,玩家不得不想办法保护自己,保证自己所在的棋子不被对方吃掉,还得想办法吃掉对方的棋子,以赢得对局。
可惜,想要达到这个效果却非常困难,想要赢,那必然会有己方的棋子被吃,而即便同属一方,可大家都是素未谋面的陌生人,怎么可能会心甘情愿为别人牺牲自己呢?要知道,被淘汰了可就是什么都得不到的。
所以,这个游戏关键就是要合理的说服别人,让别人按照自己的规划进行行动!
可是,该怎么说服他们好呢?
正当沈鸣埋头苦思的时候,系统给与大家阅读规则的时间也到了。
“滴”
还是一声熟悉的提示音,紧接着,是一个机械的女声:
“游戏正式开始,请红方最左边,【红兵一】所在玩家选择行动路线,倒计时:10,9,8,7……”
只见沈鸣前面不远处那个【红兵一】的棋子立马亮了起来,并且在地面上的线也亮了起来,闪耀出明亮的绿光。
只不过这道绿光线并不长,只有往前一格的那么一小段。
象棋规则:【兵】与【卒】只能移动一格,不得后退,在己方区域内只可以前进,在对方区域内可向前,也可向左向右移动。
事实很明显,【红兵一】所在的玩家没有选择,只能向前一步。
十秒倒计时结束,【红兵一】的棋子往前移动了一格。
一个人只给10秒钟反应时间么?这时间有点短啊……不!也不算短,一排【兵】,两个【炮】下来,轮到我的时候,也有140秒了,反应是完全足够的。
【红兵一】之后自然是对方另一边的【黑卒一】,他也没有得选择,只能向前一步,站到了楚河汉界的边上。
一百秒的时间后,五个【红兵】以及为五个【黑卒】全都彼此靠近,两两相望,十脸懵逼。
不难分析出,由于双方左右不一致的缘故,等下一次轮到他们的时候,红方这边的【红兵一】将击杀对面的【黑卒五】,而对面的【黑卒一】将击杀这边的【红兵五】,以此类推,红方将略微占优,以损失【红兵四】和【红兵五】的代价,换得三颗【红兵】过河。
而这一趋势,其他人甚至都无法进行影响!根本想救都救不了!
沈鸣忍不住为那五个必定惨死的可怜人心中默哀。
不过,其他人不重要,重要的是自己,自己该怎么保全自己,并寻找机会获得胜利!
【兵】和【卒】移动完毕,就剩下双方的【炮】了,炮的移动范围就广了,和【車】差不多,都能横冲直撞,只是发起攻击的方式不一样罢了。红方的【红炮左】移动得很是保守,只是向右边移动了一格,跟在了【红兵二】的后面,对面也是有学有样,紧接着的【红炮右】也是一样,只是移动方向是左边,跟在了【红兵四】后面。
接下来,就轮到沈鸣所在的【红車左】了。
一瞬间,沈鸣胸前的全息屏幕再一次亮了起来,上面显示着整张棋盘的地图,每一颗棋子在什么地方都标注的清清楚楚,而棋子【红車左】的棋子图标是亮着的,棋盘上面还亮着绿色的路径。
路径只有直直的一条,从角落一直到【红兵一】后面,一共有三个位置可供选择。
花了三秒钟想了想,沈鸣选择了最保守的方案,点击了一下屏幕,脚下的棋子开始向前移动,移动了一小格。
自己的棋子移动完毕,时间就宽裕了下来,沈鸣转过头,张开嘴,打算施展当年管理一整个投资公司锻炼出的口才,说服己方的其他人,让他们为自己赴死。